Ja, ihr habt richtig gehört! TNB bekommt Nachwuchs. Nachdem wir wieder mal ne Bewerbung bekommen haben und es soweit zwischenmenschlich und so passt, haben wir ihn schlichtweg aufgenommen:
Am heutigen Tage gratulieren wir unserem Clanoberhaupt und ständigen Konstante bei Team Niederbayern. Heute hat #tnb | schoffler seinen Ehrentag, an dem er hoffentlich nicht arbeiten muss und ein oder zwei (oder drei) Halbe bei diesem genialen Wetter genießen kann.
anders kann man es gar nicht beschreiben, denn nachdem über 2 Jahre kein Update des Plugins rausgekommen ist, hat es das steambans.com-Team endlich geschafft, die neue Version 4.4.0 ihres Plugins zu veröffentlichen.
Wichtigste Neuerung ist, dass nun endlich CS:GO auch unterstützt wird.
Somit haben wir neben SMACBANS.com eine zweite globale Cheater-Bannliste, die verhindert, dass das Cheaterpack auf unseren Servern spielen kann.
Ich habe vorhin auf alle Public-Server und auf alle Warserver das Plugin draufgebügelt, wodurch wir jetzt wieder deutlich besser vor Cheatern geschützt sind.
Die Verknüpfung mit SourceBans wird wohl die nächsten Tage ausprobiert werden.
Es gab ein FETTES CS:GO-Update, das von Valve bereits seit einer Woche terminiert wurde. Es wurde SEHR VIEL im Hintergrund geändert.
Unsere Server (http://www.teamniederbayern.de/index.php?site=sc_servers) laufen alle wieder, jedoch gehen einige Plugins wie z.B. HLStatsX:CE derzeit noch nicht. Wir bleiben dran und updaten die Plugins, sobald wir sie haben.
Es kann sein, dass einige Dinge nicht richtig funktionieren, daher bitten wir euch, Fehler an server@teamniederbayern.de zu melden, damit wir das abstellen können.
Soeben hat Valve gepostet, dass sich der Steam-Client für Linux nun in der Open-Beta-Phase befindet!
Unter einem Link kann man nun den aktuellsten Client runterladen. Um die Fehlersammlung zu verbessern, setzt man nicht mehr wie bisher auf das geschlossene Steam-Forum, sondern nutzt hierfür die Plattform Github, auf der jeder mit einem Account dort Bugs und Fehler posten kann.
Außerdem gibt es nun ein Steam-Installer Package Repository und eine Mailingliste, in der Updates für das Steam Installer Package angekündigt werden. Um der Liste beizutreten soll man die öffentliche mailman-Seite benutzen: https://list.valvesoft...ailman/listinfo/steamrepo
Man sieht: Die Entwicklung von Steam für Linux geht mit großen Schritten voran.... Danke Valve!
Heute Nacht gab es ein CS:GO-Update, das einige sehr hilfreiche Dinge mitbringt:
1. Der interessanteste Punkt: de_nuke wurde angepasst! Einige Änderungen aus der recht bekannten Modifikation von de_nuke, de_nuke_ve, wurden in die Standard-Map übernommen. Hierzu gehören unter anderem das Wiedereinführen der "U-Bahn" (allerdings ist der Eingang nicht mehr hinter der MAC, sondern im Ar***-Eck). Weiterhin kann man nun durch die Schächte, ohne dass man geduckt laufen muss, was den B-Rush über E-Tür begünstigt. An der Rampe wurden die zwei Räume etwas angepasst und durch das Fenster in der Umkleide unter Loch kann man auch wieder durch. Weiterhin wurde der Umlauf hinter den Schächten am B-Sport teilweise wieder eingeführt - verknüpft mit der U-Bahn - und die Toxic ist jetzt wieder da, allerdings ohne Möglichkeit des Zugangs zum hinteren Schachtausgang.
2. Außerdem kann man beim Matchmaking nun angeben, welche Maps man spielen will und Server, auf denen die nicht angewählten Maps grade laufen, werden nicht in die Suche einbezogen.
3. Eine kleine, aber wie ich finde wichtige Änderung: Man kann den Serverbrowser ingame nun wieder wie von CS:S gewohnt mit der ESC-Taste schließen. Dies war bisher nur über das Anklicken des x in der oberen Ecke möglich.
Wie ihr seht: CS:GO entwickelt sich fortschreitend weiter. Daher ein Appell an alle, die das Spiel vielleicht vor längerer Zeit aufgrund von Ungewohntheit abgeschrieben haben: Probiert es doch mal wieder aus, es hat sich seit dem Release schon viel getan!
Soeben erreicht uns eine recht unerfreuliche Nachricht: Das Mani-Admin-Plugin, was eines der einfachsten Administrations-Plugins v.a. für Source-Spiele ist, wird zum Jahreswechsel eingestampft. Wir haben zwar vor geraumer Zeit alle Server auf SourceMod umgestellt, jedoch stimmt die Nachricht auch irgendwo traurig, denn so wird eines der einfachsten Admin-Plugins abgeschafft, das es erlaubt hat, nach Durcharbeiten einer einzigen Konfigurationsdatei und Anlegen der Admins, einen Server fast komplett ingame administrieren zu können. Außerdem wird dadurch der Hauptkonkurrent von SourceMod gestoppt und Konkurrenz belebt ja auch das Geschäft.
Wer Weiteres lesen will, hier der Link zu den News:
Heute Nacht gab es wieder mal ein CS:GO-Update! Selbstverständlich laufen unsere Server schon den ganzen Tag wieder, aber die wichtigen Dinge dieses Updates gehen eventuell unter:
Zum Ersten wurde das TeamKill-Management des Spiels (Plugins sollten nicht betroffen sein) überarbeitet. Man kann nun gekickt/gebannt werden, wenn man einen unüblichen Betrag an Schaden in einem kurzen Zeitraum anrichtet und man kann gekickt/gebannt werden wenn man einen extremen Schaden an Teammates allgemein über ein "Match", also eine Map, anrichtet.
Weiterhin wurde der Preis der Decoy-Granate auf 50$ runtergesetzt, was wohl daher zollt, dass diese Granate in der Masse der Spiele vermutlich kaum benutzt wird. Um Fakes zu begünstigen, wurde das Design der Granate selbst mehr der Flashbang angepasst.
Außerdem wurden einige Anpassungen im ServerLog gemacht.
Eine recht wichtige Änderung ist allerdings ziemlich am Ende des changelogs gelandet: Der Netgraph wurde überarbeitet. die Option 1 (net_graph "1") stellt nun die Daten zur Verfügung, die im Wettbewerbs-Betrieb erlaubt sind (welche Regeln das auch immer sein mögen). Option 2 stellt zusätzliche Informationen über Ein- und Ausgang von Daten dar und Option 3 fügt dem noch weitere grafische Informationen hinzu. die net_graph-Optionen können nun auch von Serverseite per sv_competitive_minspec "1" eingeschränkt werden.